야구에서는 포지션에 따라 스파이크에 요구되는 조건이 달라집니다. 투수는 발끝을 끌고, 포수는 웅크리며, 외야수는 넓은 지면을 커버합니다. 저희는 이러한 차이를 중심으로 디자인합니다.
발 주변의 모양도 중요합니다. 포지션에 맞게 선택한 스파이크 플레이트라도 앞발, 뒤꿈치, 발등에 맞는 스파이크가 필요합니다.
저는 지난 10년 대부분 동안 스파이크를 디자인하고 3D 프린팅으로 제작해 왔으며, 발볼이 넓어서 이 일을 시작하게 되었습니다. 저는 야구가 아닌 축구를 하기 때문에, 이 글의 마운드 관련 세부 내용은 저희와 함께 스파이크를 만든 투수에게서 나온 것이지 저의 경험은 아닙니다.
그 투수가 바로 Travis Kuhn입니다. 저희는 그의 발과 투구 동작의 요구 사항에 맞춘 스파이크를 함께 만들었습니다. 1년 이상의 피드백과 수정 과정이 이 글에서 다루는 디자인 결정들의 배경이 되었습니다.

착화감은 발에서 시작됩니다
같은 신발 길이를 신는 선수라도 발볼 너비는 크게 다를 수 있습니다. 대규모 발 스캔 연구가 이러한 차이를 잘 보여줍니다. 제조 관점의 배경 설명은 넓은 스파이크를 찾기 어려운 이유에서 확인하실 수 있습니다.
야구에서 실질적으로 중요한 점은 앞발, 뒤꿈치, 토박스(발가락 공간) 모양을 함께 확인하는 것입니다. 큰 사이즈를 선택하면 불필요한 길이가 더해질 수 있으며, '와이드' 라벨만으로는 스파이크의 어느 부분이 변경되었는지 알 수 없습니다.
투수: 한쪽 발은 밀어내고, 다른 쪽 발은 멈춥니다
투구는 양발을 순차적으로 사용합니다. 1998년 존스 홉킨스 연구팀은 투수 7명의 양발 밑에 힘판을 설치하여, 뒷다리로 체중의 약 0.35배를 밀어내고 착지하는 다리로 체중의 약 0.72배를 견뎌낸다는 사실을 발견했으며, 손목 속도가 다리의 추진력과 함께 변화했습니다. 한 연구실에서 투수 7명을 대상으로 한 결과이므로, 이 수치는 규칙이 아니라 하나의 그림으로 받아들이시기 바랍니다. 뒷발이 추진력을 만들고, 착지하는 발이 팔로우 스루 동작에서 몸을 지지합니다.
뒷발은 밀어낸 뒤 끌립니다. 이때 신발은 발끝으로 서게 되며 토박스의 윗부분이 접지면이 됩니다. 투수용 플레이트에 토가드가 달려 있는 이유이며, 저희가 가장 많이 수정한 부분이기도 합니다. 저희 제품은 토가드를 조금 더 얇게 만들었고, 이제는 미드풋 쪽으로 더 길게 이어져 커버 범위를 넓혔습니다. 처음에는 가드를 그렇게까지 뒤로 연장하면 굽혀져야 할 앞발 부위가 뻣뻣해질 것이라고 판단해 확장을 보류했습니다. 하지만 실제로는 문제가 되지 않아 가드를 더 길게 만들었습니다.
착지하는 쪽에서는 뒤꿈치 안정성과 플레이트가 굽혀지는 방식을 개선했습니다. 투수용 디자인은 3스터드 힐과 미드풋을 가로지르는 대각선 바를 사용합니다.
또한 착지 스텝에 대응하기 위해 앞발 스터드의 각도를 발에 더 수직에 가깝게 재조정했고, 앞발 중앙 스터드를 메탈로 변경했습니다. 이 중 어느 것도 실험실에서 나온 결과가 아닙니다. 첫 번째 제품은 왼발 스파이크 방향이 잘못되어 있었고, 뒤꿈치 스파이크와 발 가장자리 사이 간격이 너무 넓어서 Travis는 몇 차례 착지 시 미끄러졌고, 다음 제품이 도착할 때까지 불펜 훈련 동안 예전 스파이크로 돌아가야 했습니다.
예전 스파이크로 돌아간 소감을 Travis는 이렇게 표현했습니다: "안정감과 지지력이 훨씬 떨어지는 게 느껴졌습니다. 뒤꿈치 들림이 훨씬 두드러졌고, 저희 스파이크를 신지 않았을 때는 발이 그만큼 단단히 고정되지 않는다는 느낌을 받았습니다."
다음 제품에서는 스파이크 방향을 바로잡고, 뒤꿈치 스터드 위치를 옮겼으며, 내부 플레이트를 더 단단하게 만들었습니다. 그다음 제품에는 쿠션을 추가했는데, 어깨 부상을 재활 중인 투수에게는 그의 표현대로 "경기력뿐 아니라 일상적인 회복도 함께 고려하는 것"이 중요했기 때문입니다.
현재 모델에 대한 그의 평가는 "지금까지 만든 것 중 가장 편안한 제품"이라는 것입니다. 이후 메시지에서는 뒤꿈치 스터드를 가장자리 쪽으로 조금 더 옮겨 달라는 요청이 있었습니다. 그의 피드백은 계속해서 다음 수정 방향을 이끌고 있습니다.

포수: 웅크린 자세에서의 앞발 굴곡
포수는 두 시간 동안 발가락 관절이 가동 범위 끝에 가깝게 웅크린 채 지내다가, 일어서서 2루로 송구합니다. 이러한 자세 때문에 앞발 굴곡은 디자인 논의에서 중요한 부분이 됩니다.
까다로운 자세를 제어할 수 있어야 하고, 그다음 일어나 움직일 수 있어야 합니다. 저는 스파이크와 훈련이 같은 목표를 향해 함께 작동하기를 바랍니다.
저는 기본적으로 가장 부드러운 플레이트를 선택하지 않습니다. 앞발의 움직임, 그 주변 구조, 그리고 스터드 모두 웅크린 자세와 경기장 표면에 맞아야 합니다. 이는 제가 진지하게 다루는 디자인 문제입니다.
내야: 메탈, 그리고 그립의 대가
메탈은 다져진 흙에서 그 가치를 발휘합니다. 성형 스터드는 단단한 내야 표면에 그냥 얹히지만, 메탈 블레이드는 그 표면을 파고들며, 그 차이는 글러브 쪽으로 내딛는 첫 스텝에서 바로 드러납니다. 내야수와 타자들을 관찰하며 얻은 다른 두 가지 변화는, 뒤꿈치 아래 지지면을 바꾸기 위한 더 넓은 뒤꿈치 스터드와, 높인 플레이트 가장자리입니다.
그립과 이탈 모두 중요합니다. 방향 전환 동작에 관한 연구는 회전 트랙션이 바뀌면 관절 부하도 달라진다는 것을 보여줍니다. 저는 이를 근거로 스터드의 그립력만 보고 선택하기보다 동작 전체를 고려해야 한다고 생각합니다.
듀크대학교 연구팀은 36명의 선수를 대상으로 네 가지 플레이트 구성으로 방향 전환 동작을 실험하여 서로 다른 앞발 하중 패턴을 발견했습니다. 구성에 따라 압력 분포가 달라질 수 있습니다. 저희가 스터드 배치를 어떻게 접근하는지는 스터드 배치에 관한 글에서 설명합니다.
외야: 그곳은 스프린트의 무대입니다
외야수의 경기는 긴 직선 주로를 달리다 끝에서 급정지하는 것이며, 어느 날은 잔디, 다음 날은 인조 잔디 위에서 이루어집니다. 무게에는 확실한 대가가 따릅니다. 연구된 러닝 조건에서 신발 한 짝당 100g이 늘어날 때마다 러닝 이코노미가 약 1% 저하됩니다. 이는 외야용 제품을 만들 때 트랙션뿐 아니라 무게에도 신경 쓰는 이유 중 하나입니다. 스터드 길이는 박스에 적힌 표면이 아니라, 실제 플레이할 표면에 맞춰야 합니다. 고려 중인 플레이트가 어떤 표면용인지 반드시 확인하시기 바랍니다.
발도 선수의 일부로 훈련하기
송구는 팔 이상의 훨씬 많은 것을 포함하며, 훈련도 이를 반영해야 한다고 생각합니다. 발은 선수가 자세를 잡고, 힘을 내고, 착지하는 방식의 일부입니다. 저는 몸의 다른 부분과 마찬가지로 발에도 힘과 제어력이 필요하다고 봅니다.
138명의 야구 선수를 대상으로 한 연구에서는 어깨나 팔꿈치 통증이 있는 선수들 사이에서 발 기능 저하가 더 자주 나타났습니다. 이는 연관성이지, 발 훈련이 팔 부상을 치료한다는 증거는 아닙니다. 저는 선수의 어느 한 부분도 훈련되지 않은 채로 남겨두고 싶지 않습니다. 발 기능에 관한 글에서 이 주장을 더 자세히 다룹니다.
저희의 발 근력 단계 가이드는 이러한 신념을 실질적인 단계별 프로그램으로 만든 것입니다. 저희는 선수에게 맞는 스파이크를 만들면서 동시에 발도 함께 단련합니다.
포지션에 맞춘 제작 과정
휴대폰으로 양발을 스캔하는 데 약 2분이 걸립니다(과정은 발 스캔 페이지에서 확인하실 수 있습니다). 저희는 포지션, 체중, 발 근력 단계를 파악하고, 디자인 알고리즘이 이를 바탕으로 라스트, 토박스, 스터드 배치, 플레이트 강성을 설계합니다. 주문 제작 방식이기 때문에 디자인이 발전함에 따라 수정 사항을 반영할 수 있습니다.

플레이트 종류: 7스터드 및 5스터드 메탈 블레이드, 전용 투수 플레이트, 잔디용 FG 블레이드, 실내 인조 잔디용 밑창. 포지션별 강성 설정은 상자에 붙은 스티커가 아니라 실제로 구현됩니다. 내부 인솔 플레이트와 스터드 벽 두께는 회원님의 체중과 발 근력 단계에 따라 설정됩니다.
야구 스파이크 상품 페이지에서 현재 가격과 플레이트 옵션을 확인하실 수 있습니다. 토 스페이서와 메트패드 인솔도 함께 구매하실 수 있습니다. FAQ에서는 현재의 피팅 절차와 보증 조건을 설명합니다.
선수들의 피드백은 마모 패턴을 파악하고 다음에 무엇을 수정할지 결정하는 데 도움이 됩니다.
이번 시즌 기성품을 구매하신다면
커스텀이 모두에게 정답은 아니며, 봄까지 두 사이즈나 자랄 아이라면 기성품을 사는 것이 합리적인 선택입니다. 매장에서 제가 직접 확인할 항목들입니다.
- 플레이트를 살펴보십시오. 와이드 버전과 일반 버전을 비교하여 어떤 치수가 달라지는지 확인하십시오.
- 모양을 비교하십시오. 토박스의 좁아지는 정도, 뒤꿈치 핏, 앞발 여유 공간을 함께 살펴보십시오. 너비 라벨만으로는 이 세 가지를 모두 설명할 수 없습니다.
- 굴곡을 비교하십시오. 앞발 부분을 손으로 살짝 굽혀 모델 간에 비교해 보십시오. 손으로 하는 확인은 비교일 뿐, 실제 경기 중 스파이크가 어떻게 움직일지에 대한 측정은 아닙니다.
- 가장 자주 플레이하는 표면에 맞는 플레이트를 구매하십시오. 1년에 두 번 보는 표면이 아니라요.
- 투수는 커버 범위와 굴곡을 따로 확인하십시오. 토가드가 길수록 커버 범위는 넓어집니다. 앞발 움직임이 얼마나 달라지는지는 구조에 따라 결정됩니다.
- 경기용 양말을 신고 하루 중 늦은 시간에 착용해 보십시오. 발은 붓기 마련이고, 매장 바닥은 마운드가 아닙니다.
포지션이 요구하는 동작에 맞는 스파이크를 선택한 다음, 신발 전체의 핏을 확인하십시오. 밑창과 발 주변의 모양 모두 신경 써야 할 부분입니다.
투수용 제품 개발 과정은 저희가 어떻게 일하는지를 보여주는 하나의 사례입니다. 만들고, 선수의 목소리에 귀 기울이고, 다음 제품을 수정하는 방식입니다.

